热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

初次使用gomod开发golang项目

<svg


首先要记住,无论是go mod,还是GOPATH机制,都是为了让你的项目能够编译运行,那么编译无非就是寻找一些环境变量信息。GOPATH局限于指定路径下,而go mod将其项目解放出来,随便找个位置,简单操作几个命令,就可以找到编译信息啦。


1、动手实践


1.1 新建golang项目

使用go mod 管理项目,就不需要非得把项目放到GOPATH指定目录下,你可以在你磁盘的任何位置新建一个项目,比如:

  • /Users/humorhan/Documents/路径下新建一个项目,名字testgo
  • 进入/Users/humorhan/Documents/testgo目录,
  • 然后在此路径下打开终端执行命令: go mod init testgo
  • 新建一个go源码文件:main.go,如图:

  • 执行命令go run main.go即可运行成功。

接着,我们有两个方向:一个是引入第三方包开发,一个是引入自开发包。下面一一介绍

1.1.1 引入第三方包开发


最简单的引入这个包 github.com/qq827435393/gohello,执行命令go get github.com/qq827435393/gohello,main.go源码文件变动如下


package main
import(
"fmt"
"github.com/qq827435393/gohello"
)
func main(){
fmt.Println("hello world!")
gohello.Hello()
}

执行go run main.go,输出:

1.1.2 引入自开发包

现在我们在/Users/humorhan/Documents/testgo目录下新建一个目录,myhello,进入并新建mh.go文件如下:

package myhello
import(
"fmt"
)
func Hello(){
fmt.Println("hello myhello!")
}

main.go内容如下:

package main
import(
"fmt"
"testgo/myhello"
"github.com/qq827435393/gohello"
)
func main(){
fmt.Println("hello world!")
gohello.Hello()
myhello.Hello()
}

执行go run main.go,输出:

2、总结

使用go mod ,利用Go 的 module 特性,你再也不需要关心GOPATH了(当然GOPATH变量还是要存在的,但只需要指定一个目录,而且以后就不用我们关心了), 你可以任性的在你的硬盘任何位置新建一个Golang项目了。


推荐阅读
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • 关键词:Golang, Cookie, 跟踪位置, net/http/cookiejar, package main, golang.org/x/net/publicsuffix, io/ioutil, log, net/http, net/http/cookiejar ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • Go GUIlxn/walk 学习3.菜单栏和工具栏的具体实现
    本文介绍了使用Go语言的GUI库lxn/walk实现菜单栏和工具栏的具体方法,包括消息窗口的产生、文件放置动作响应和提示框的应用。部分代码来自上一篇博客和lxn/walk官方示例。文章提供了学习GUI开发的实际案例和代码示例。 ... [详细]
  • Go Cobra命令行工具入门教程
    本文介绍了Go语言实现的命令行工具Cobra的基本概念、安装方法和入门实践。Cobra被广泛应用于各种项目中,如Kubernetes、Hugo和Github CLI等。通过使用Cobra,我们可以快速创建命令行工具,适用于写测试脚本和各种服务的Admin CLI。文章还通过一个简单的demo演示了Cobra的使用方法。 ... [详细]
  • Spring学习(4):Spring管理对象之间的关联关系
    本文是关于Spring学习的第四篇文章,讲述了Spring框架中管理对象之间的关联关系。文章介绍了MessageService类和MessagePrinter类的实现,并解释了它们之间的关联关系。通过学习本文,读者可以了解Spring框架中对象之间的关联关系的概念和实现方式。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 本文介绍了解决Netty拆包粘包问题的一种方法——使用特殊结束符。在通讯过程中,客户端和服务器协商定义一个特殊的分隔符号,只要没有发送分隔符号,就代表一条数据没有结束。文章还提供了服务端的示例代码。 ... [详细]
  • Spring源码解密之默认标签的解析方式分析
    本文分析了Spring源码解密中默认标签的解析方式。通过对命名空间的判断,区分默认命名空间和自定义命名空间,并采用不同的解析方式。其中,bean标签的解析最为复杂和重要。 ... [详细]
  • 开发笔记:加密&json&StringIO模块&BytesIO模块
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了加密&json&StringIO模块&BytesIO模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。一、加密加密 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • 展开全部下面的代码是创建一个立方体Thisexamplescreatesanddisplaysasimplebox.#Thefirstlineloadstheinit_disp ... [详细]
author-avatar
手机用户2502907425_701
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有