热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C#TCP实现多个客户端与服务端数据与文件的传输

C#菜鸟做这个东东竟然花了快三天的时间了,真是菜,菜,菜~~~下面是我用C#写的一个简单的TCP通信,主要的功能有:(1)多个客户端与服务器间的数据交流(2)可以实现群发的功能(3)客户端与服务端

C#菜鸟做这个东东竟然花了快三天的时间了,真是菜,菜,菜~~~奋斗

下面是我用C#写的 一个简单的TCP通信,主要的功能有:

(1) 多个客户端与服务器间的数据交流

(2)可以实现群发的功能

(3)客户端与服务端可以进行文件的传输

主要用到的知识: TCP里的 socket 、、、 多线程 Thread 、、、

下面的是界面:



下面分别是服务端和客户端的代码,如若借用,请标明出处~~~

服务端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net; // IP,IPAddress, IPEndPoint,端口等;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace _11111
{
public partial class frm_server : Form
{
public frm_server()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}

Thread threadWatch = null; // 负责监听客户端连接请求的 线程;
Socket socketWatch = null;

Dictionary dict = new Dictionary();
Dictionary dictThread = new Dictionary();

private void btnBeginListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建负责监听的套接字,注意其中的参数;
socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 获得文本框中的IP对象;
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
// 创建包含ip和端口号的网络节点对象;
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
try
{
// 将负责监听的套接字绑定到唯一的ip和端口上;
socketWatch.Bind(endPoint);
}
catch (SocketException se)
{
MessageBox.Show("异常:"+se.Message);
return;
}
// 设置监听队列的长度;
socketWatch.Listen(10);
// 创建负责监听的线程;
threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
threadWatch.IsBackground = true;
threadWatch.Start();
ShowMsg("服务器启动监听成功!");
//}
}

///
/// 监听客户端请求的方法;
///

void WatchConnecting()
{
while (true) // 持续不断的监听客户端的连接请求;
{
// 开始监听客户端连接请求,Accept方法会阻断当前的线程;
Socket sokCOnnection= socketWatch.Accept(); // 一旦监听到一个客户端的请求,就返回一个与该客户端通信的 套接字;
// 想列表控件中添加客户端的IP信息;
lbOnline.Items.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString());
// 将与客户端连接的 套接字 对象添加到集合中;
dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection);
ShowMsg("客户端连接成功!");
Thread thr = new Thread(RecMsg);
thr.IsBackground = true;
thr.Start(sokConnection);
dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), thr); // 将新建的线程 添加 到线程的集合中去。
}
}

void RecMsg(object sokConnectionparn)
{
Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket;
while (true)
{
// 定义一个2M的缓存区;
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
// 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
int length = -1;
try
{
length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("异常:" + se.Message);
// 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从列表中移除被中断的连接IP
lbOnline.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
catch (Exception e)
{
ShowMsg("异常:" + e.Message);
// 从 通信套接字 集合中删除被中断连接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从通信线程集合中删除被中断连接的通信线程对象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 从列表中移除被中断的连接IP
lbOnline.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是数据;
{
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec,1, length-1);// 将接受到的字节数据转化成字符串;
ShowMsg(strMsg);
}
if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件;
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();

if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{// 在上边的 sfd.ShowDialog() 的括号里边一定要加上 this 否则就不会弹出 另存为 的对话框,而弹出的是本类的其他窗口,,这个一定要注意!!!【解释:加了this的sfd.ShowDialog(this),“另存为”窗口的指针才能被SaveFileDialog的对象调用,若不加thisSaveFileDialog 的对象调用的是本类的其他窗口了,当然不弹出“另存为”窗口。】

string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径;
// 创建文件流,然后根据路径创建文件;
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath);
}
}
}
}
}

void ShowMsg(string str)
{
txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
}

// 发送消息
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = "服务器" + "\r\n" + " -->" + txtMsgSend.Text.Trim() + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组;
byte[] arrSendMsg=new byte[arrMsg.Length+1];
arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
string strKey = "";
strKey = lbOnline.Text.Trim();
if (string.IsNullOrEmpty(strKey)) // 判断是不是选择了发送的对象;
{
MessageBox.Show("请选择你要发送的好友!!!");
}
else
{
dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题;
ShowMsg(strMsg);
txtMsgSend.Clear();
}
}

///
/// 群发消息
///

///
/// 消息
private void btnSendToAll_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = "服务器" + "\r\n" + " -->" + txtMsgSend.Text.Trim() + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组;
            
            byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1]; // 上次写的时候把这一段给弄掉了,实在是抱歉哈~ 用来标识发送是数据而不是文件,如果没有这一段的客户端就接收不到消息了~~~            arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据            Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
                foreach (Socket s in dict.Values)            {                s.Send(arrMsg);            }            ShowMsg(strMsg);            txtMsgSend.Clear();            ShowMsg(" 群发完毕~~~");        }        // 选择要发送的文件        private void btnSelectFile_Click_1(object sender, EventArgs e)        {            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();            ofd.InitialDirectory = "D:\\";            if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)            {                txtSelectFile.Text = ofd.FileName;            }        }        // 文件的发送        private void btnSendFile_Click_1(object sender, EventArgs e)        {            if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text))            {                MessageBox.Show("请选择你要发送的文件!!!");            }            else            {                // 用文件流打开用户要发送的文件;                using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open))                {                    string fileName=System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text);                    string fileExtension=System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text);                    string strMsg = "我给你发送的文件为: "+fileName+fileExtension+"\r\n";                    byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 将要发送的字符串转换成Utf-8字节数组;                    byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];                    arrSendMsg[0] = 0; // 表示发送的是消息数据                    Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);                    bool fff = true;                    string strKey = "";                    strKey = lbOnline.Text.Trim();                    if (string.IsNullOrEmpty(strKey))   // 判断是不是选择了发送的对象;                    {                        MessageBox.Show("请选择你要发送的好友!!!");                    }                    else                    {                    dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题;                    byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];                    int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length);  // 将文件中的数据读到arrFile数组中;                    byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];                    arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据;                    Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);                    // 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化;                    //  sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端;                    dict[strKey].Send(arrFileSend);// 解决了 sokConnection是局部变量,不能再本函数中引用的问题;                       txtSelectFile.Clear();                     }                }            }            txtSelectFile.Clear();        }    }}

客户端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO;

namespace _2222222
{
public partial class frmClient : Form
{
public frmClient()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}

Thread threadClient = null; // 创建用于接收服务端消息的 线程;
Socket sockClient = null;
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIp.Text.Trim());
IPEndPoint endPoint=new IPEndPoint (ip,int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
sockClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
ShowMsg("与服务器连接中……");
sockClient.Connect(endPoint);

}
catch (SocketException se)
{
MessageBox.Show(se.Message);
return;
//this.Close();
}
ShowMsg("与服务器连接成功!!!");
threadClient = new Thread(RecMsg);
threadClient.IsBackground = true;
threadClient.Start();

}

void RecMsg()
{
while (true)
{
// 定义一个2M的缓存区;
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
// 将接受到的数据存入到输入 arrMsgRec中;
int length = -1;
try
{
length = sockClient.Receive(arrMsgRec); // 接收数据,并返回数据的长度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("异常;" + se.Message);
return;
}
catch (Exception e)
{
ShowMsg("异常:"+e.Message);
return;
}
if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是消息数据;
{
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length-1);// 将接受到的字节数据转化成字符串;
ShowMsg(strMsg);
}
if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件数据;
{

try
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();

if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{// 在上边的 sfd.ShowDialog() 的括号里边一定要加上 this 否则就不会弹出 另存为 的对话框,而弹出的是本类的其他窗口,,这个一定要注意!!!【解释:加了this的sfd.ShowDialog(this),“另存为”窗口的指针才能被SaveFileDialog的对象调用,若不加thisSaveFileDialog 的对象调用的是本类的其他窗口了,当然不弹出“另存为”窗口。】

string fileSavePath = sfd.FileName;// 获得文件保存的路径;
// 创建文件流,然后根据路径创建文件;
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath);
}
}
}
catch (Exception aaa)
{
MessageBox.Show(aaa.Message);
}
}
}
}
void ShowMsg(string str)
{
txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
}

// 发送消息;
private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
{
string strMsg = txtName.Text.Trim()+"\r\n"+" -->"+ txtSendMsg.Text.Trim()+ "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;
ShowMsg(strMsg);
txtSendMsg.Clear();
}

// 选择要发送的文件;
private void btnSelectFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = "D:\\";
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
txtSelectFile.Text = ofd.FileName;
}
}

//向服务器端发送文件
private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(txtSelectFile.Text))
{
MessageBox.Show("请选择要发送的文件!!!");
}
else
{
// 用文件流打开用户要发送的文件;
using (FileStream fs = new FileStream(txtSelectFile.Text, FileMode.Open))
{
//在发送文件以前先给好友发送这个文件的名字+扩展名,方便后面的保存操作;
string fileName = System.IO.Path.GetFileName(txtSelectFile.Text);
string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(txtSelectFile.Text);
string strMsg = "我给你发送的文件为: " + fileName + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 用来表示发送的是消息数据
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
sockClient.Send(arrSendMsg); // 发送消息;

byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];
int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); // 将文件中的数据读到arrFile数组中;
byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
arrFileSend[0] = 1; // 用来表示发送的是文件数据;
Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileSend, 1, length);
// 还有一个 CopyTo的方法,但是在这里不适合; 当然还可以用for循环自己转化;
sockClient.Send(arrFileSend);// 发送数据到服务端;
txtSelectFile.Clear();
}
}
}
}
}



推荐阅读
  • http:my.oschina.netleejun2005blog136820刚看到群里又有同学在说HTTP协议下的Get请求参数长度是有大小限制的,最大不能超过XX ... [详细]
  • 本文介绍了Python高级网络编程及TCP/IP协议簇的OSI七层模型。首先简单介绍了七层模型的各层及其封装解封装过程。然后讨论了程序开发中涉及到的网络通信内容,主要包括TCP协议、UDP协议和IPV4协议。最后还介绍了socket编程、聊天socket实现、远程执行命令、上传文件、socketserver及其源码分析等相关内容。 ... [详细]
  • 关于我们EMQ是一家全球领先的开源物联网基础设施软件供应商,服务新产业周期的IoT&5G、边缘计算与云计算市场,交付全球领先的开源物联网消息服务器和流处理数据 ... [详细]
  • 解决nginx启动报错epoll_wait() reported that client prematurely closed connection的方法
    本文介绍了解决nginx启动报错epoll_wait() reported that client prematurely closed connection的方法,包括检查location配置是否正确、pass_proxy是否需要加“/”等。同时,还介绍了修改nginx的error.log日志级别为debug,以便查看详细日志信息。 ... [详细]
  • mac php错误日志配置方法及错误级别修改
    本文介绍了在mac环境下配置php错误日志的方法,包括修改php.ini文件和httpd.conf文件的操作步骤。同时还介绍了如何修改错误级别,以及相应的错误级别参考链接。 ... [详细]
  • 本文讨论了在VMWARE5.1的虚拟服务器Windows Server 2008R2上安装oracle 10g客户端时出现的问题,并提供了解决方法。错误日志显示了异常访问违例,通过分析日志中的问题帧,找到了解决问题的线索。文章详细介绍了解决方法,帮助读者顺利安装oracle 10g客户端。 ... [详细]
  • ejava,刘聪dejava
    本文目录一览:1、什么是Java?2、java ... [详细]
  • 抽空写了一个ICON图标的转换程序
    抽空写了一个ICON图标的转换程序,支持png\jpe\bmp格式到ico的转换。具体的程序就在下面,如果看的人多,过两天再把思路写一下。 ... [详细]
  • 网络编程:其实就是在学socketsocket是什么?翻译过来称为套接字是对底层的TCPIPUDP等网络协议进行封装使得上层的应用程序开发者,不用直接接触这对复杂,丑陋的协议在程序 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用iptables添加非对称的NAT规则段,以实现内网穿透和端口转发的功能。通过查阅相关文章,得出了解决方案,即当匹配的端口在映射端口的区间内时,可以成功进行端口转发。详细的操作步骤和命令示例也在文章中给出。 ... [详细]
  • 本文介绍了通过ABAP开发往外网发邮件的需求,并提供了配置和代码整理的资料。其中包括了配置SAP邮件服务器的步骤和ABAP写发送邮件代码的过程。通过RZ10配置参数和icm/server_port_1的设定,可以实现向Sap User和外部邮件发送邮件的功能。希望对需要的开发人员有帮助。摘要长度:184字。 ... [详细]
  • FeatureRequestIsyourfeaturerequestrelatedtoaproblem?Please ... [详细]
  • 本文介绍了在Python中使用zlib模块进行字符串的压缩与解压缩的方法,并探讨了其在内存优化方面的应用。通过压缩存储URL等长字符串,可以大大降低内存消耗,虽然处理时间会增加,但是整体效果显著。同时,给出了参考链接,供进一步学习和应用。 ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502886077
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有