热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 开发工具 > 正文

C++实现新年贺卡程序

这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现贺卡程序,C++应用程序编写的雪花贺卡,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

用c++应用程序编写的雪花贺卡,逢年过节送给你自己身边的亲友吧

snow.cpp

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Snow.cpp
// Date: 2009-2-5 21:16
// A moving ball.
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include 
#include "Snow.h"

TCHAR strForWin1[] = "时间过得好快啊!";
TCHAR strForWin2[] = "开学已经十周了..." ;
TCHAR strForWin3[] = "你学的怎么样了?";
TCHAR strForWin4[] = "有问题一定要及时让我知道";
TCHAR strForWin5[] = "祝大家“小光棍节”快乐";
TCHAR strForWin6[] = "  CJ Wang 2011.11.1";

const int nMaxHeight = 450;

#define ID_TIMER 1

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, char* cmdParam, int cmdShow )
{
 char className[] = "Snow";
 MovingBall MovingBallClass( WindowsProcedure, className, hInst );
 MovingBallClass.Register();

 WinMaker win( "-- Have a joy here!", className, hInst );
 win.Show( cmdShow );

 MSG msg;
 int status;
 
 while( ( status = ::GetMessage( & msg, NULL, 0, 0 ) ) != 0 )
 {
 if ( status == -1 )
 return -1;
 ::TranslateMessage( & msg );
 ::DispatchMessage( & msg );
 }

 return msg.wParam;
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

MovingBall::MovingBall( WNDPROC wndProc, const char* className, HINSTANCE hInstance )
{
 _class.style = 0;
 _class.lpfnWndProc = wndProc; // Windows procedure: mandatory
 _class.cbClsExtra = 0;
 _class.cbWndExtra = 0;
 _class.hInstance = hInstance;
 _class.hIcon = 0; // Owner of class: mandatory
 _class.hCursor = ::LoadCursor( 0, IDC_ARROW );
 _class.hbrBackground = (HBRUSH) ( COLOR_WINDOW + 1 ); // Optional
 _class.lpszMenuName = 0;
 _class.lpszClassName = className; // Mandatory 
}

WinMaker::WinMaker( const char* szCaption, const char* className, HINSTANCE hInstance )
{
 DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW;
 dwStyle &= ~WS_SIZEBOX;
 dwStyle &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
 dwStyle &= ~WS_MINIMIZEBOX;

 _hWnd = ::CreateWindow(
 className, // Name of a registered window class
 szCaption, // Window caption
 dwStyle, // Window style
 CW_USEDEFAULT, // x position
 CW_USEDEFAULT, // y position
 787, // width
 590, // height
 0, // Handle to parent window
 0, // Handle to menu
 hInstance, // Application instance
 0 ); // Window creation data
}

/*:: -- 作用域标识符!如果是在MFC下编程的话,因为MFC封装了API函数,但是参数有的和API函数不一样,
比如MFC封装的函数一般都没有句柄这个参数,但是API函数都有,
所以在MFC编程中,如果你调用的是全局的API函数的话就要加::符号,
来通知编译器你调用的是全局的API函数,而不是MFC封装的API函数!
当然有的函数比如参数是个布尔型的,MFC封装的函数和全局的API函数的参数相同,
编译器默认的是调用MFC封装的函数,所以你加不加::作用域标识符都是一样的!!

控制台下编写的程序用的就是API函数所以没必要加::作用域标识符的。
*/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

LRESULT CALLBACK WindowsProcedure( HWND hWnd, UINT uMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
 static HBITMAP hbmpBkground = NULL,
 hbmpSnow = NULL,
 hbmpMask = NULL;
 static Snow snowFlakes[ 80 ];
 static int countSnow = 0;
 static int cxClient, cyClient;

 static int nHeightY = nMaxHeight;

 COLORREF clrBk;
 PAINTSTRUCT ps;
 HDC hdc = NULL,
 hdcMem = NULL;
 HINSTANCE hInst = NULL;

 switch( uMessage )
 {
 case WM_CREATE:
 hInst = ( (LPCREATESTRUCT) lParam )->hInstance;
 assert( hInst );

 hbmpBkground = ::LoadBitmap( hInst, TEXT( "bground" ) );
 assert( hbmpBkground );
 hbmpSnow = ::LoadBitmap( hInst, TEXT( "snow" ) );
 assert( hbmpSnow );
 hbmpMask = ::LoadBitmap( hInst, TEXT( "mask" ) ); 
 assert( hbmpMask );
 ::SetWindowPos( hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE );

 //设置定时器
 ::SetTimer( hWnd, ID_TIMER, 160, NULL );
 return 0;

 case WM_SIZE:
 cxClient = LOWORD( lParam );
 cyClient = HIWORD( lParam );
 return 0;

 case WM_PAINT:
 hdc = ::BeginPaint( hWnd, & ps );
 assert( hdc );
 hdcMem = ::CreateCompatibleDC( hdc );
 assert( hdcMem );

 ::SelectObject( hdcMem, hbmpBkground );
 ::BitBlt(
 hdc,
 0, 0, 
 cxClient, cyClient,
 hdcMem,
 0, 0,
 SRCCOPY );
 
 ::DeleteDC( hdcMem );
 ::EndPaint( hWnd, & ps ); 
 return 0;

 case WM_TIMER:
 ::FlashWindow( hWnd, TRUE );
 if ( countSnow <80 )
 {
 snowFlakes[ countSnow ].xPos = rand() % cxClient;
 snowFlakes[ countSnow ].yPos = 0;
 snowFlakes[ countSnow ].bIsExist = TRUE;
 countSnow++;
 }

 if ( countSnow == 80 )
 countSnow = 0;

 hdc = ::GetDC( hWnd );
 assert( hdc );
 hdcMem = ::CreateCompatibleDC( hdc );
 assert( hdcMem );

 ::SelectObject( hdcMem, hbmpBkground );
 ::BitBlt(
 hdc,
 0, 0, 
 cxClient, cyClient,
 hdcMem,
 0, 0,
 SRCCOPY );

 clrBk = ::GetBkColor( hdc );
 ::SetTextColor( hdc, RGB( 0, 11, 255 ) );
 ::SetBkColor( hdc, clrBk );
 ::TextOut( hdc, 100, nHeightY, strForWin1, lstrlen( strForWin1 ) );
 ::TextOut( hdc, 100, nHeightY + 18, strForWin2, lstrlen( strForWin2 ) );
 ::TextOut( hdc, 100, nHeightY + 36, strForWin3, lstrlen( strForWin3 ) );
 ::TextOut( hdc, 100, nHeightY + 54, strForWin4, lstrlen( strForWin4 ) );
 ::TextOut( hdc, 100, nHeightY + 70, strForWin5, lstrlen( strForWin5 ) );
 ::TextOut( hdc, 100, nHeightY + 88, strForWin6, lstrlen( strForWin6 ) );
 
 //
 // The redraw area for the text
 //
 nHeightY -= 10;

 if ( nHeightY <= -88 )
 {
 nHeightY = nMaxHeight;
 }
 
 int i;
 for ( i = 0; i <80; i++ )
 {
 if ( snowFlakes[ i ].bIsExist )
 {
 ::SelectObject( hdcMem, hbmpMask );
 ::BitBlt(
 hdc,
 snowFlakes[ i ].xPos, snowFlakes[ i ].yPos,
 20, 20,
 hdcMem,
 0, 0,
 SRCAND );

 ::SelectObject( hdcMem, hbmpSnow );
 ::BitBlt(
 hdc,
 snowFlakes[ i ].xPos, snowFlakes[ i ].yPos,
 20, 20,
 hdcMem,
 0, 0,
 SRCPAINT );

 if ( rand() % 2 == 0 )
 snowFlakes[ i ].xPos += 3;
 else
 snowFlakes[ i ].xPos -= 3;

 snowFlakes[ i ].yPos += 10;

 if ( snowFlakes[ i ].yPos > cyClient )
 {
 snowFlakes[ i ].xPos = rand() % cxClient;
 snowFlakes[ i ].yPos = 0;
 }
 }
 }
 
 ::ReleaseDC( hWnd, hdc );
 ::DeleteDC( hdcMem );
 return 0;
 
 case WM_DESTROY:
 ::DeleteObject( hbmpBkground );
 ::DeleteObject( hbmpSnow );
 ::DeleteObject( hbmpMask );
 ::KillTimer( hWnd, ID_TIMER );
 ::PostQuitMessage( 0 );
 return 0;
 }

 return ::DefWindowProc( hWnd, uMessage, wParam, lParam );
}

源码下载:贺卡程序

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的详细步骤
    本文详细介绍了搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的步骤,包括环境说明、相关软件下载的地址以及所需的插件下载地址。 ... [详细]
  • 如何去除Win7快捷方式的箭头
    本文介绍了如何去除Win7快捷方式的箭头的方法,通过生成一个透明的ico图标并将其命名为Empty.ico,将图标复制到windows目录下,并导入注册表,即可去除箭头。这样做可以改善默认快捷方式的外观,提升桌面整洁度。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中生成随机数的三种方法,并分析了其中存在的问题。首先介绍了使用Random类生成随机数的默认方法,但在高并发情况下可能会出现重复的情况。接着通过循环生成了一系列随机数,进一步突显了这个问题。文章指出,随机数生成在任何编程语言中都是必备的功能,但Random类生成的随机数并不可靠。最后,提出了需要寻找其他可靠的随机数生成方法的建议。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Hibernate配置lazy=false时无法加载数据的问题,通过采用OpenSessionInView模式和修改数据库服务器版本解决了该问题。详细描述了问题的出现和解决过程,包括运行环境和数据库的配置信息。 ... [详细]
  • Win10下游戏不能全屏的解决方法及兼容游戏列表
    本文介绍了Win10下游戏不能全屏的解决方法,包括修改注册表默认值和查看兼容游戏列表。同时提供了部分已经支持Win10的热门游戏列表,帮助玩家解决游戏不能全屏的问题。 ... [详细]
  • 如何在联想win10专业版中修改账户名称
    本文介绍了在联想win10专业版中修改账户名称的方法,包括在计算机管理中找到要修改的账户,通过重命名来修改登录名和属性来修改显示名称。同时指出了windows10家庭版无法使用此方法的限制。 ... [详细]
  • 本文讨论了如何优化解决hdu 1003 java题目的动态规划方法,通过分析加法规则和最大和的性质,提出了一种优化的思路。具体方法是,当从1加到n为负时,即sum(1,n)sum(n,s),可以继续加法计算。同时,还考虑了两种特殊情况:都是负数的情况和有0的情况。最后,通过使用Scanner类来获取输入数据。 ... [详细]
  • Windows下配置PHP5.6的方法及注意事项
    本文介绍了在Windows系统下配置PHP5.6的步骤及注意事项,包括下载PHP5.6、解压并配置IIS、添加模块映射、测试等。同时提供了一些常见问题的解决方法,如下载缺失的msvcr110.dll文件等。通过本文的指导,读者可以轻松地在Windows系统下配置PHP5.6,并解决一些常见的配置问题。 ... [详细]
  • 电脑公司win7剪切板位置及使用方法
    本文介绍了电脑公司win7剪切板的位置和使用方法。剪切板一般位于c:\windows\system32目录,程序名为clipbrd.exe。通过在搜索栏中输入cmd打开命令提示符窗口,并输入clip /?即可调用剪贴板查看器。赶紧来试试看吧!更多精彩文章请关注本站。 ... [详细]
  • Metasploit攻击渗透实践
    本文介绍了Metasploit攻击渗透实践的内容和要求,包括主动攻击、针对浏览器和客户端的攻击,以及成功应用辅助模块的实践过程。其中涉及使用Hydra在不知道密码的情况下攻击metsploit2靶机获取密码,以及攻击浏览器中的tomcat服务的具体步骤。同时还讲解了爆破密码的方法和设置攻击目标主机的相关参数。 ... [详细]
  • 本文介绍了C#中数据集DataSet对象的使用及相关方法详解,包括DataSet对象的概述、与数据关系对象的互联、Rows集合和Columns集合的组成,以及DataSet对象常用的方法之一——Merge方法的使用。通过本文的阅读,读者可以了解到DataSet对象在C#中的重要性和使用方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • Mac OS 升级到11.2.2 Eclipse打不开了,报错Failed to create the Java Virtual Machine
    本文介绍了在Mac OS升级到11.2.2版本后,使用Eclipse打开时出现报错Failed to create the Java Virtual Machine的问题,并提供了解决方法。 ... [详细]
  • win10系统搭建Java开发环境的操作方法
    本文介绍了win10系统搭建Java开发环境的详细操作方法,包括下载Windows10系统和Java SE,安装Java开发环境,设置变量等步骤。操作简单,只需按照指导进行即可。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Win10上安装WinPythonHadoop的详细步骤,包括安装Python环境、安装JDK8、安装pyspark、安装Hadoop和Spark、设置环境变量、下载winutils.exe等。同时提醒注意Hadoop版本与pyspark版本的一致性,并建议重启电脑以确保安装成功。 ... [详细]
author-avatar
倒退淂磁带_628
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有