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AndroidSelector与Shape基本用法

1:Selectordrawable的item中可以有以下属性:android:drawable@[package:]drawabledrawable_resourcean

1:Selector 

drawable的item中可以有以下属性: 
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_active=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"] 
android:state_checked=["true" | "false"] 
android:state_enabled=["true" | "false"] 
android:state_window_focused=["true" | "false"] 



    
    
    
    
    
                  

Item顺序是有讲究的,条件限定越细致,则应该放到前面。比如这儿如果把1,2行和3,4行的item交换,那么pressed的就永远无法触发了,因为有item已经满足条件返回了。可以理解为代码中的if语句。 

 

2:Shape


            
            
            
            
            
            
            
            
            
        

solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色
gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,ndroid:angle是渐变角度,必须为45的整数倍
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。
stroke:描边
android: 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dash 
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。
corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
        android:topRightRadius="20dp"    右上角
        android:bottomLeftRadius="20dp"    右下角
        android:topLeftRadius="1dp"    左上角
        android:bottomRightRadius="0dp"    左下角
 />
这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,这个有点郁闷,不过不影响使用,记得别搞错了就行。
还有网上看到有人说设置成0dp无效,不过我在测试中发现是可以的,我用的是2.2,可能修复了这个问题吧,如果无效的话那就只能设成1dp了。
padding:间隔

button_selector.xml:



    
        
            
            
            
            
            
            
            
        
    

    
        
            
            
            
            
        
    

           
        
            
            
            
            
        
    

运行效果如下图:

一般状态:


获得焦点状态:


按下状态:




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518094haha
这个家伙很懒,什么也没留下!
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